Alvaro a travaillé plusieurs années à la croisée entre le jeu vidéo, les VFX et l'IA avant de fonder Virtuals pour se concentrer sur le Métavers.
Il se spécialise dans la production en temps réel et travaille comme artiste 3D et réalisateur avec Unreal Engine ; il a également remporté une MegaGrant d'Epic Games.