Parnassos remporte une MegaGrant d’Epic Games

Parnassos Wins an Epic Games Megagrant

Nous sommes ravis d’annoncer que Parnassos a reçu une MegaGrant d’Epic Games pour accélérer la production et nous aider à explorer de nouveaux looks et de nouveaux sujets avec Unreal Engine.

Parnassos : l’histoire de l’art en mouvement

Parnassos est une série de 10 courts métrages en format linéaire et immersif; chaque épisode est une adaptation d’un poème majeur Français réinterprété visuellement dans le style d’un mouvement artistique.

On dit que la montagne grecque de Parnassos abrite les Muses, déesses des arts. Les poètes ont longtemps rendu hommage à son nom, allant jusqu’à se qualifier de « parnassiens » dans la France du 19ème siècle.

Parnassos souhaite à son tour rendre hommage aux poètes et artistes qui ont contribué aux fondements de l’art Français à travers une série de courts-métrages, chacun illustrant un poème ainsi qu’un mouvement artistique.

Toujours tiré de Parnassos, un récipiendaire de MegaGrant
Extrait tiré d’Ozymandias, un aperçu de Parnassos

Parnassos est une série animée sur l’histoire de l’art, la peinture, la poésie et ce qu’elles racontent de l’expérience humaine. Chaque épisode est l’adaptation d’un poème narré par une voix off, habillé d’une esthétique contemporaine, du baroque au post-impressionnisme, et mettant en scène des histoires modernes qui révèlent leur dimension intemporelle.

Au travers de cette combinaison, chaque épisode dépeint un moment de l’histoire de l’art entre le 16ème et le 20ème siècle, ainsi qu’une représentation intemporelle de l’expérience humaine, de la mort à l’amour, se déroulant dans le temps d’aujourd’hui. L’esthétique des grands mouvements artistiques – parmi lesquels les premières années de l’impressionnisme, du fauvisme ou des vanités baroques – donnera à chaque épisode une identité visuelle unique.

Un laboratoire pour Unreal Engine

De plus, Parnassos fonctionne comme une série d’expériences conçues pour explorer les possibilités de narration offertes par Unreal Engine, avec l’ambition de dévoiler de nouveaux pipelines et de nouveaux looks, en tirant parti de la technologie de transfert de style en production. Nous espérons utiliser cette MegaGrant pour pousser plus loin nos expériences et les partager avec la communauté Unreal Engine.

Toujours de Parnassos, un projet Unreal Engine
Extrait d’Ozymandias

Ozymandias

Regardez notre démo EbSynth Ozymandias pour voir comment nous avons pu créer rapidement un court métrage avec un look unique basé sur des peintures au lavis.

Une adaptation d’Ozymandias, un poème de Percy Bysshe Shelley, 1818.

Ozymandias est un proof of concept de notre pipeline de transfert de style / synthèse de texture. Il est le produit de trois semaines de travail et a été créé par seulement deux personnes, un réalisateur et un graphiste, pour démontrer la puissance d’outils comme EbSynth.

Le Dormeur du Val

Le Dormeur du val a été créé en deux semaines pendant la quarantaine parisienne. Il s’agit d’un aperçu illustrant l’idée derrière Parnassos et démontrant la puissance et la simplicité du concept.

Adaptation du Dormeur du Val, poème d’Arthur Rimbaud, 1870.

Nous tenons à remercier nos collaborateurs et partenaires : Hue Dada ! Productions, Tchiki Boum et Diversion Cinema; un grand merci également à l’équipe MegaGrants d’Epic Games.

Si vous êtes intéressé par Parnassos et que vous souhaitez discuter, n’hésitez pas à nous contacter.

0 Shares: